← Torna all'indice
Segreti e Meccaniche Avanzate


Queste sono le meccaniche che non trovi spiegate da nessuna parte.

Dragon Kill — Cosa succede quando uccido il drago?
Punti permanenti: Forza, Costituzione o Turni Foresta
+5 HP massimi permanenti
+5 Fascino
Fama crescente
Il drago diventa più forte a ogni uccisione successiva.

Boss nella Foresta — Come funzionano?
Occasionalmente incontrerai un boss. Puoi combatterlo round per round, pagare un riscatto o fuggire. Usa il menu Combattimento Rapido per 5, 10 round o fino alla fine. Attenzione: se i tuoi HP arrivano a zero, muori davvero.

Guardie Inn — Come mi proteggo di notte?
Quando affitti una stanza puoi assumere una guardia del corpo (4 livelli). Se qualcuno ti attacca tramite corruzione dell'oste, la guardia combatte con bonus difensivi.

Corruzione dell'Oste — Come funziona?
Nella locanda puoi corrompere l'oste con gemme o Corone per vedere chi dorme di sopra e attaccarli. Più alta l'offerta, più alta la probabilità di successo.

Razze — Fanno differenza?
Umani (Valdris) — equilibrati, pattuglia delle mura
Elfi (Sylvaris) — bonus attacco, Fonte Lunare
Nani (Karagdum) — bonus oro, miniera
Troll (Pantanera) — bonus difesa, caccia nella palude

Loggia dei Cacciatori — Cos'è?
Area premium per chi ha contribuito. Permette di personalizzare il ritratto e offre vantaggi esclusivi.

Bisogni Vitali — Quelle barre colorati cosa sono?
Sporcizia, Vescica e Fame influenzano il fascino e gli HP nel tempo. Gestiscile con cibo, bevande, doccia. Ignorarle ha conseguenze.


← Torna all'indice